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第二百三十六章:来自阿里的一封邮件 (第2/4页)

这话完美的嵌入了游戏的这次推广宣传活动上。

    顾恒有预料到这次的宣传会起到不错的效果,却没有预料到,竟然可以引发这种全民热议的轰动效应,在网上,”全民斗地主大赛“俨然已经成了一个现象级的话题。

    仔细想想,似乎也情有可原。

    首先,抓住了天时,在全国抗战非典的这个紧张时刻,天天看着新闻里报道出来的一些疫情,大众的神经都绷得太紧,也太压抑,实在是太需要点娱乐活动来缓解下紧张的心情,在不敢出门随便散心的前提下,网上骤然出现一个可供全民参与互动的游戏比赛,无疑起到了某种治疗心情抑郁的特效。

    另外,这次全民斗地主大赛,还有着足够的新奇性,以及趣味性。

    一个没有门槛,真正意义上动员起全国网民参与的趣味性比赛,在这年头推出来,本身就自带话题性和吸睛效果,更不用说还有着丰厚奖品这个噱头。

    想想若干年后支付宝一个集五福的活动能够带起亿万用户参与,这次的全民斗地主大赛在宣传之后,通过口碑发酵,能够有此出彩的表现,也尚在情理之中。

    看着网上越来越多的期待之声,顾恒尽管有所预料,但还是忍不住有点自得,事实已经证明,一切的投入都是值得的。

    不过,满意归满意,成功迈出第一步,却还不到可以松懈的地步。

    既然已经把热度炒了起来,也把用户的胃口充分吊足,是时候放出点东西了。

    有道是过犹不及,网上已经一片期待之声,要是还一直藏着掖着,难免会遭到一些用户的抵触,饥饿营销也需要掌握个度。

    是以,在四月底,顾恒组织负责游戏上线的相关团队开了个会议。

    会议的内容,是放出游戏的正式版本,以及介绍用户报名参加“全民斗地主大赛”的具体流程。

    会议刚开到一半,顾恒那台用来演示ppt的电脑上,突然传出一声提示音。

    有新的邮件!

  

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