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第三百四十二章:我来我见我征服! (第5/6页)

的扣扣游戏,而靠着这款小游戏与扣扣的结合,不仅能够更进一步的对用户进行捆绑,还能再次拓展用户规模,以及顺势推出欢乐豆充值,以及诸多会员业务。

    靠着庞大的用户根基,这种增值业务一旦大规模推动,那腾训就等于多了一个较为可观的盈利点,不像现在,除了来自移动梦网的大头收入外,仅有一个扣扣秀能够创造营收。

    可以说,一个扣扣游戏的嵌入,对扣扣来说,不仅仅只是锦上添花,而是能够起到珠联璧合的效果。

    随即,顾恒脑海里闪过一个重要信息。

    没记错的话,前世腾训上市,是在2004年,而这个时间节点,正是在其推出扣扣游戏大概一周年左右,在那时,其注册用户规模,已经突破两亿。

    一家企业选择上市,其原因无非就是几点:

    一,上市融资,以期获得拓展业务的发展资金。

    二,投资方施压,想要尽早的获得投资回报。

    三,创始人**强烈,想要捞钱享受生活。

    从腾训的种种迹象表明,虽然它获得了南非MIH集团的投资,让其成为公司最大股东,但MIH集团并没有掌握腾训的控制权,其手上股份所对应的投票权,应该是掌握在马华藤等人手上。

    这也就是说,马华藤和他的创业团队,有极大的自主权,可以自行决定公司的上市时间。

    如果公司一切运转良好,不缺资金,腾训会过早的上市吗?

    早早上市固然可以获得资金,可随之而来的,是要接受市场的监督,自主性大为降低,在不缺乏资金的前提下,在公司仍然大有潜力可挖的前提下,有自主权力的公司创始人,一般都会选择晚上市,因为压的越厉害,把盘子做的越大,市场对其的期待值才会越高,越晚上市,其股价才能一飞冲天。

    因而,顾恒有理由相信,前世腾训在2004年上市,最大的一个因素,是为了解决资金上的需求。事实上,其真正开启一路横扫的的巨头之路

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