字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第七百七十一章 《鲨滩》游戏 (第3/4页)

0显卡结合,开最高特效的时候,就真的如同在看电影了,当然此时的帧率也如同电影,感人,二十帧出头,有时候还不到,所谓的卡成狗。

    普通人只对如同电影的精美画面赞叹,但这个鲨滩同名游戏,对特效人员和游戏玩家的冲击力太大了。

    遍数游戏引擎,过去的,现在的,包括仍在开发中的,都没有如此精美的画质。

    对特效人员来说,这是宁匀将他的技术展现出冰山的一角。

    对游戏玩家来说,这是轰动性的游戏,这是游戏发展史上,第一次出现真正如同真人的游戏,不是那些号称的,而是实实在在的。

    不是发布前很美,发布后缩水。

    大部分玩家期待宁匀进入游戏产业,期待以后能玩到如同电影的游戏时,资深玩家和游戏设计人员泼了一盆冷水。

    顶级游戏p不能流畅运行,我们可以再等两年三年,顶级显卡性能翻倍的时候,40帧玩起来就流畅了。

    但关键不在这里,关键在于此游戏是特例,游戏引擎是专门设计的,只能用于冲浪游戏。

    既水流特效和人物本身无比逼真,碰撞、光线也仅仅针对海水,其他运算一概没有。

    另一个大幅度简化运算量的地方是,人物的衣服只有冲浪服装,贴身简单。

    有这几个前提,加上学霸宁的特别优化和独特算法,才能保证在顶级p和顶级显卡下,游戏达到电影画质。

    一些游戏设计人员猜测,根源上此游戏并非游戏,而是宁匀开发的特效软件,他打包几个功能,设定场景,扩展之后,出现了这个游戏。

    最大证据是,设计人员经过分析,此游戏不依托dx12运行,直接从底层控制显卡,与现有游戏引擎完全不同。

    也只有这样才能得到真人级别画质,才能让顶级显卡卡成狗。

    想卖钱的正常游戏,不可能这么设计。

    根据测试,流畅运行最高特效,达到电影画质,p只要近几代

-->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页