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第七百八十四章 罗伯茨小姐的怨念 (第1/4页)

    鲨滩游戏运行成本,远超电影制作成本,何况电影票房潜力几乎耗尽。

    为了多卖蓝光,那还不如不要放出赫敏小姐的高清视频,放在蓝光里赢得的销量更多。

    转行游戏的猜测,同样也很难成立,凭借鲨滩游戏的技术,做一款大作才是捞金的好办法。

    一部分媒体认为,鲨滩游戏的社交属性远大于游戏属性,也许宁匀是为了做一款社交软件?

    靠游戏做社交的前例并非没有,但全都失败了。

    游戏平台集合社交也不能算成功。

    三大主机游戏平台,加p,游戏群体的范围也是有限的。

    比起febook,推特,甚至分享照片都网站都不如。

    更何况,游戏玩家很容易转移注意力,休闲游戏连核心粉都没有。

    鲨滩游戏确实足够精彩,交互性也特别强,但能留住玩家多久?

    大家都知道,明星的参与度是短暂的,他们不能永远玩这个游戏。

    事实上,很多人无非是为了证明,为了给粉丝们看,亮一次相就再也不会登陆游戏。

    明星的批量出现,可以让游戏更知名,扩散到粉丝和全社会。

    但对游戏的持久性不仅无用,反而是严重损害。

    而且很多业内人士都看出来了,这种捎带逼迫性质的游戏参与,会让很多明星反感宁匀,至少是不喜欢。

    如果不是宁匀的身份确实超然,这种损害,任何明星都禁受不住。

    无论宁匀的目的是什么,大家几乎是一边倒的不看好。

    游戏本身和选择自定义角色的新奇方式,受到了很多正面赞扬。

    一些教育学家,家长委员会成员也认为这款游戏很有意义,公开赞扬了宁匀。

    至于游戏的鲨鱼下视角,他们无视了。

    事实上,除了日本,也基本没引起风波。

    但商业模式上,媒体评论普遍持担忧态度。

   

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