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第一百零七章 剁手,坚决要剁手 (第1/5页)

    美国wlofpack公司是一家很任性的游戏制作公司,他们的项目翻译成中文就是《魔剑在线》,这是中国游戏史上极少数坑死了两家运营商的网游。

    第一家是天人互动,垮了,第二家……徐腾记不得,据说是和港资有关,估计就是何嘉莉的富信控股,后来因为太亏钱,港资撤股,负责实际运营的国内团队随之瓦解,整个游戏的国内运营也最终崩盘。

    这款游戏目前已经在北美进入第二阶段的内测。

    徐腾送何嘉莉回酒店后,立即回到天天公司,第一时间召集了十名组员的评测团队,由杨富友亲自负责,使用wlofpack公司提供的那些内部帐号,登录美服进行评测。

    美国的游戏人才储备也绝非韩国可以比拟,wlofpack公司的团队水准,基本不逊色于暴雪之类的其他欧美团队,在目前的美国游戏产业中,这家公司至少在网游领域算是独树一帜,小有名气,何嘉莉想要收购这家公司也不是完全没有道理的。

    很可惜,这家公司用了三年时间制作出的《魔剑》游戏,不仅是典型的欧美风格,而且是走了极端道路,根本不适合国内市场。

    徐腾用一个高等级的内测帐号玩了一个小时,重温回忆。

    这是一款社区色彩极强的游戏,玩家首先要加入公会,每个公会最低要五十人,多者几百人,才能正儿八经打怪,收集装备,最后是合作建立城池,互相攻打吞并。

    公会战失败的一方将会失去一切。包括城池和公会的所有财富,玩家存在公会的财物也将被对手夺取。

    这是绝对最傻的设计,在国内简直无法容忍。

    徐腾现在想想。这基本是中国网游史上最严厉的网游,玩的极其苦逼。极其心酸,哪怕它的游戏画面不输给mu,游戏的职业技能、战斗设计和pk也比mu奇迹更严谨,体系庞大,可玩性极佳。

    另外一个很悲剧的地方,wlofpack公司的美工绝对有心理问题,牛头人之类的玩

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