第一百八十一章 易趣颤抖,阿里剁手 (第9/11页)
以一次性投入几亿美金,关键这帮混蛋的网游业务很强势,根本不缺资金。
今年5月份,双方合并时期,腾讯+天天联盟的游戏业务还只是国内第二,现在已经国内第一,《魔剑》的运营数据是越来越强势,堪称国内唯一的欧美大作,口碑极佳。
《奇迹mu》的最高在线人数甚至超过神州传媒的《传奇》,《仙境传说》7月1日刚推出,两天时间就刷新到7万在线。
天天公司自行开发,冲击网易《梦幻西游》的《蜀山》,大致是同类型的游戏,依托天天安软和qq的平台优势,崛起的势头极快。
腾讯原先代理的《决战》虽然后续乏力,集团旗下的上海网禅公司,已经开发出同题材的网游《银河武士》,最近正在内测。
整个集团旗下还有《刀剑》、《古龙群侠传》两款武侠游戏正在制作中,在韩国也持有多家游戏公司的股份,正在开发新游戏。
腾讯天天联盟在游戏产业的推广力度确实是太强势,三大门户网都无法媲美,其他公司就更别谈了,特别是那些原本并不属于网络产业,纯粹指望进来捞一票的游戏运营公司。
腾讯公司本身缺乏做游戏产业的实力,天天公司不同,这是国内最有实力的游戏开发和运营团队,而且是跨国运作,在游戏的品质管控上,拥有绝对实力和经验。
哪怕是《魔剑》、《mu》、《仙境传说》三款游戏,腾讯天天联盟都拥有在海外游戏公司的部分股份,充分参与游戏设计和研发。
没有权限,无法参与设计的《决战》,立刻放弃,用自主设计的《银河武士》替代。
超强的推广能力,顶级的游戏开发和运营能力,再加上天天公司一贯的好口碑,足以让腾讯集团雄踞游戏产业的霸主宝座。
现在的情况就是这样,国内整个网游业的产值加起来,一半的营业额在腾讯天天的超级大联盟中,这个趋势还越来越明显。
徐腾现在不能顾及沙丽琪的利益,他是全领域通杀
-->>(第9/11页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)