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第九十一章 版本的改动 (第3/4页)

于这一点萧沐谦其实感到有些奇怪,按理说一年级中能够选拔出的人才应该远远不止死神ko一个才对,打野位有蔡晟,d位有陈火,上单位有大山。

    辅助位嘛,暂时想不到有谁可以很好的胜任,但前面说的那几位给他们一个锻炼的机会应该是很不错的决策才是啊。

    不过算了,既然阵容已经尘埃落定再说这些就没意义了。

    在诸多双眼睛的注视与期待下,第一场交流赛算是进入了bp阶段。

    值得一提的是,此次所进行交流赛的版本使用的是国服的最新版本,全新的元素龙与一血塔制度已然上线!

    元素龙分为火、土、水、风四大属性。

    击杀火龙可以使全队获得一层‘地狱德拉克萨印记’效果,将永久提高d与p属性百分之8/16/24,取决于击杀的数量。

    这是一条当前版本最为人追捧的元素龙,能够更多的击杀火龙,在后期的优势将会无比的巨大。

    击杀土龙则能使全队获得一层‘山岳德拉克萨印记’效果,永久提高对史诗野怪与防御塔百分之10/20/30的真实伤害。

    这条龙对推塔与后续的拿龙有很大的帮助。

    击杀水龙可以获得一层‘海洋德拉克萨印记’效果,简要的说隔一段时间便可以恢复一定的法力值与生命值,对续航与拉锯持久战有很大的帮助。

    最后就是所谓的风龙了,‘浮云德拉克萨印记’可以获得非战斗时的移动速度加成,算是几条小龙中价值最低的一条,但如果前期能控下一条,在游走方面的提升其实也是挺不错的。

    另外,抛开四大基础元素龙之外,长者龙,也就是远古巨龙会在游戏的35分钟之后出现,不仅能够获得‘残忍通牒‘的持续燃烧bff效果,还能够使得已获得的元素龙属性再次提高百分之五十。

    想象一下当你的团队在控下三条小龙的情况下拿下了一条这样的远古巨龙,那等恐怖的威力几乎是能令你的对手望而却步!


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