第224章 清明三天乐NO2 (第12/16页)
切磋,但强出这么多不是学习而是找虐了。
明月开放观战之后点了天梯排位,等了几分钟后,排到了第一个对手。
对方是个狂战士,使的是一柄长斧,明月的雷元素法师相对比较不占优势,但是之前和无尽之刃打过很多次,明月在应付狂战士方面算是有一套经验,只要不被对方黏上,放风筝还是很好打的。
结果这一场打得并不轻松,因为担心被对方黏上,明月处在一个被动的地位,攻击的主动权全都被长斧狂战士掌握,明月连连后退,但好在自己的节奏还在,没被带入对方狂躁的节奏之中。在这场战斗进行到17分钟的时候,明月找到了一个机会顺利控住狂战士。狂战士没想到就这么一个短暂的迟钝就让明月滑步退出自己的攻击范围,有些恼怒。更没料到的是,随后迎接他的是雷元素法师接二连三的雷元素爆炸伤害,以此为契机打开了两人之前不断磨合的僵局,最终明月拿下了胜局。
顾书白看完之后给明月提了几点意见,明月听后,哭笑不得地说:“要是我能做到的话,我就和你一个水平了。”
顾书白没什么表情,淡淡地说:“你可以做到的。”
明月咧嘴一笑,没再多说什么,心里将顾书白所有的提点都记下,眼神里充满了认真。
顾书白一直旁观明月打了四场,这四场里明月有胜有负,但明显能看出来越打越好。有些玩家玩游戏的时候总是会出现技能多余的情况,就好比说明明使用两个技能就可以完成击杀但总是会很多余地追加第三个技能,这是一种对伤害量的错误估计。普通玩家玩可以不在乎这些事情,但是如果要上升职业级别的就一定要注意这个,计算好自己的伤害量。
有关于计算伤害量有一个经典的案例就是玩家“自信回头”,精准到不差一滴血地估算好自己的伤害量,让对方只能静静地等待死亡降临。这是一种很酷的玩法,也是一种很具观赏性的玩法,在比赛场上很受观众追捧,确实够装逼。但这个“自信回头”也是个很冒风险的装
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