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7.第7章 英雄盟约 (第3/4页)

幸好他们是有分类的,这样也方便玩家根据自己的兴趣爱好来选择英雄。

    机甲类英雄分为重装机甲跟轻装机甲,顾名思义,重装机甲防御攻击都很高,但不够灵活,容易成为集火点;轻装机甲则是非常敏捷,很容易躲避技能,并进行追击,但是防御力毕竟薄弱。

    比法立人,天生做战士的料,拥有可以对抗重装机甲的战力,而且更加灵活,更高的恢复能力,只是相比机甲,缺乏射程。

    菲纽人,天地的宠儿,天生可以使用多种元素,在游戏中他们可以使用各类元素能力。

    精灵,人类发现的一种外星文明,跟传说中编纂的精灵很相似,所以也就用精灵这个名字来称呼他们,他们身体的敏捷性相当高,与人类接触后,学会使用人类武器,几乎每个精灵都是一个很棒的射击手。

    英雄共分这五类,每一类英雄都有适合他的位置。比如说重机甲跟比法立人适合上单跟辅助位置,轻装机甲跟精灵适合中路刺客或者下路ad,而菲纽人,则既可担任中路法师,也可作为下路辅助。至于野区,这五类英雄几乎都有能力去凑凑热闹,只是血高力大,又有超强恢复能力的比法立人似乎更适合去入侵对方的野区,因为也只有他在被包夹的情况下会有更多的机会逃走。

    当然游戏毕竟是游戏,它不会完全仿照现实,为了平衡,每一类英雄都受到了很多限制,以此来让他们有着相近的胜率。根据每个英雄的特点,游戏中安排他们分别有一个被动技能跟四个主动技能。技能不能一直用,除了有cd时间限制外,菲纽人要受到自身法力剩余的限制,机甲要考虑能量剩余,比法立人跟精灵要考虑体力值的剩余。

    初入游戏,进入的是新手教学区。

    教学的英雄是是一名轻机甲——v射手3型,有着500m的射程,400点血,攻速为1,即每秒一发激光弹,移动速度20m/s,能量值为200,可见距离为半径1000m。

    被动技能,被普攻或者技能射中的敌方英雄

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