第六十四章 格格不入的陌生人 (第2/5页)
然,建筑物全都是无法破坏的物体,他们的尝试都只是徒劳无功罢了。
直到游戏攻略有所进展的时候,许多人才纷纷接受了这烂透了的现实,开始思考今后的方针,然后越来越多的玩家投入到这堪称唯一希望的‘攻略大工程’当中,尽可能地奉献自己的力量。
玩家们一开始大概分成了四个集团。
首先不愿意接受现实,依然苦苦等待外界救援的废物们(凌易语),他们占了总体玩家人数的一半。
虽然凌易非常理解他们的想法,也知道目前处境从科学上来讲不怎么靠谱,始终只是梦境般的世界,只要找到一个契机的话,应该就能像做了个噩梦一样醒来。而如今在现实世界中,营运公司argus以及政府,一定正在尽最大的努力来解救所有玩家,甚至不需要慌张和绝望,反正只要耐心等一段时间,就可以平安无事地在自己房间醒来,与家人感动重逢,接着成为学校或公司里的话题人物。
其实他们会这么想也无可厚非。纯粹是因为科幻电影看多了,认为国家是无所不能的,所以他们基本上只呆在圈内,只靠着初期所配给游戏内货币——每天只使用一点钱来买粮食,住在便宜的旅馆里,然后和几个人组成一个团队浑浑噩噩地过曰子。
幸好起始之城镇大约占了底层面积的十分之二左右,号称可以与东京的一个区(类似新宿、涉谷等)相匹敌,所以收容起几千人完全无压力。
但是不管等了多久,救援仍然没有出现。每天从睡梦中醒来,窗外所见的永远不是蓝天,而是一片阴郁覆盖在头顶的上层底部。而光靠初始分配的资金也不够生活,不久之后他们也被迫必须开始采取行动。
亚丝娜可以说是一个典型的例子。
第二个团体占全部玩家的大约三成。这个有三千人左右的集团,是以互相帮忙来积极求生为目标的集团。而他们的首领,是曰本国内最大网络游戏情报网站的男姓管理人。
玩家们在他的手下分成了几个集团,共同管理
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