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第2824章 战力评测与数据化!(求订阅!) (第2/5页)

在太高了。

    对照尸兄世界和伊斯塔世界两大不同时空的境界水平,佐拉博士将战斗力以相对应的等级进行了划分,100以内,都在地级之下,具体不在细分,因为那根本没有意义。

    连地级都达不到,对于高手而言,那就是渣渣!

    而渣渣不配重视!

    其次……

    第二阶对应的就是天级水平。

    这个范围波动有些大,因为天级和天级也是不一样的,巅峰大圆满的程度想要秒杀天级初期,简直就跟闹着玩儿一样。而其具体所显示的战力数值,则为100——1000。

    基本上对应天级的九重阶层。

    当然……

    这就是个大概。

    计算的仅仅只有目标的身体和能量情况,至于人家到底修炼的什么功法,有什么超能力,或者压箱底的手段,却是无法进行具体分析和衡量的。

    就比如同样都是1000的战斗力,一个有神器的和没有神器的进行战斗,那结果就会完全不同。因为类似于神器、功法,秘籍,乃至特殊能力这些玩意儿,也是可以增加战斗力的。

    具体情况如何,这里就不多做陈述了。

    总之。

    意思到了就行。

    天级之上,便是神级(伪),以战力数值表现,则为1000——10000。

    明面上虽然跟天级的战力一样,都是呈10倍递增的,但其具体的计算公式,却是完全不同的。那是完全按照真正神级程度高手的综合数据分析而得出的结果。

    简而言之。

    神级程度的战力,比如10001吧,这个位数上的“1”,跟天级程度的“1”,那可是截然不同的。这就好像同样都是行星,但却有大有小、质量和形态生态都各有不同一样,不能一概而论。

    后面的圣境,真神,属神,乃至于主神,也都是如此。

    各大境界战力数值表现,都以十进制递增,分别为:

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