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第0201章 便携式掌上游戏机 (第2/5页)

不少,因此倒也人心稳定。

    鉴于小霸王游戏机在日本市场的强势,唐焕继续沿用了美国那边的“围三阙一”策略,收缩了太东业绩表现一般的主营业务——街机,免得把任天堂、世嘉、南梦宫这些公司逼得太狠,使其有个生存下去的盼头。没准还能自相残杀一番。

    当然了,要是这帮家伙真的进入家用游戏机领域。唐焕自然会有法子让他们知道什么叫做坑。

    至于街机业务,等把mc68000的配套芯片和软件都研发完毕后,再杀个回马枪也不迟,唐焕有着通盘的考虑,倒是太东目前乱七八糟的产品线,在他看来都是淘汰品,这些老家底够清理一段时间了,如此太东才能成为纯粹的游戏公司。

    按照唐焕的设想,日本这边的公司,一方面要牢牢地控制好,另一方面也应该普遍任用当地人,充分调动起他们的工作积极性,以适应日本这个比较排外的市场环境,

    因此,资源整合完毕的太东,被 ea日本公司完全制衡,具体表现之一就是由来自美国的财务总监掌管钱袋子,而ea的游戏产品将以太东的品牌发行,好尽可能地迎合日本本土玩家的喜好。

    太东公司原来的老板米哈依尔?科根,被唐焕调出了管理层,安排进了神农基金,对方倒是找到了发挥才能的新领域,不仅没有怨言,还撒着欢地忙碌上了,于是这次收购的气氛越发和谐了。

    而其麾下两大得力干将,负责营销的中西昭雄,主管研发的松下实人,则被唐焕提了一级,兼任了ea日本公司对应的主管,但一把手的位置空缺下来,算是给有心之人留个念想。

    至于具体到员工方面,技术人员被组织起来开始研发类似于前世里任天堂game boy的便携式掌上游戏机,其它岗位基本不动。

    简而言之,对太东的收购不但完成的速度迅雷不及掩耳,资源整合得也干脆利落、进退有度,可供小霸王游戏机运营调用的日本本土资源明显上了一个台阶,这让观望的日本同行们接连吃惊不已

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