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第0249章 貌合神离的苹果创始人 (第2/8页)

没有人会非议我们这些外行人对好莱坞公司运作的指手画脚,这样就可以在一定程度上降低经营风险,至少不会发生像《天堂之门》这样血本无归的大悲剧了。”

    “只要不成为一个包袱就好了。”心情豁然开朗的霍金斯,轻松地笑了起来。

    “要是成了包袱,那我们也太无能了。”唐焕脸上露出耐人寻味的表情,“你忘了么。《007》系列电影可是属于联美的,其电子游戏的改编价值。不容小觑。”

    “还真是如此。”恍然大悟的霍金斯,精神一振,“那我们是主动联系泛美,还是坐等他们自己找上门来?”

    “不能表现得过于急切了。”唐焕沉吟了一下,“这段时间先保持关注就好了。”

    接下来的时间里,两人转而说起了日本的游戏业现状。结果没过多久,刚拿到飞机驾驶执照没有多长时间的沃兹,兴冲冲地来了,打算拉着唐焕参观一下他那架刚刚到手的高级玩具。

    现在的沃兹,有了亿万富豪的经济实力,在工作方面越发随心所欲、自由自在了,实际上,他已经萌生了退出苹果公司的想法,只是一直没有找到合适的借口而已。

    之所以如此,主要是因为苹果公司的人际关系,以及工作环境,让沃兹感到厌倦。

    他和乔布斯确实是认识了好多年的朋友,但目前显然已经貌合神离、彼此之间有了很大的隔阂。

    这个心结在1975年就已经产生了,当时还在雅达利工作的乔布斯告诉沃兹,老板布什内尔提出了一项,在四天之内设计出一款单人版《碰碰弹子台》游戏的挑战。

    那时候,没有任何记录表明,一款游戏能在如此短的期限内赶工完成,但沃兹就喜欢挑战这样的技术极限,于是便接下了这个任务,和乔布斯四天四夜不眠不休,终于用45颗芯片完成了这款日后被称为“打砖块”的游戏。

    报酬方面,乔布斯是这样跟沃兹说的,整个工作的酬劳为700美元,他对分一半给沃兹。

    然而

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