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第0357章 电子游戏行业规则在变 (第2/6页)

的产品买回来切片研究之外,往往都是保持沉默,无话可说。

    另外。ea现在的发展轨迹也和同行大不相同,很多游戏机厂商都是看到目前行情好,从其它行业涌进来的,而ea却逆势而动,似乎要跳出电子游戏的圈子,频频收购传统行业的资产。

    比如各大中心城市里用做服务中心的楼盘、好莱坞的联美、大联盟的球队、玩具厂商孩之宝、独_立电视台ktvu等等。

    ea的举动让同行感觉到一种特立独行的疏远,好像大家并不是在一个槽子里抢食。

    财报发布后,华纳乐观地预测,几年之内业绩从7500万美元成长到九亿美元的雅达利,下一年度的增加幅度为百分之六十。甚至更高。

    而ea呢,则把增长幅度调低为百分之四十。

    虽然由于ea的底盘已经很大。想要继续跳跃式发展不容易了,谨慎一些在情理当中,但凭借其目前的市场垄断地位,没有道理如此保守吧,没看到华尔街对你很满意么,股价已经进入了50美元的区间。

    搞不懂就不去强求了,反正随着做为上市公司的ea,披露的信息越来越多,同行们已经不敢奢望短期之内掀翻这个高高在上的巨无霸,而是把恶意的目光落到了雅达利的身上,盖因大家不约而同地认为,自己的产品明显比雅达利2600优秀,没理由让对方过的那么滋润。

    ea年报中的一些数据,晃瞎了很多人的眼睛,以至于百分之六十五的资产负债率,被有意或者无意地忽视了。

    可一手缔造了这个游戏怪兽的唐焕却心里明镜一样,趁现在利好的时候,把资本结构梳理一下,应该还可以最后疯狂一把,入手一些资产。

    不会负债经营的老板,不是合格的老板。

    至于派发股息,等到1984再说吧,现在公司正值扩张时期,手里的现金还有大用处呢。

    当然了,希望那个时候,北美家用游戏机行业崩盘得不要太惨。

    但问题是,可能么

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