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第0370章 计算机特效和动画 (第4/6页)


    二代方圆电脑的bios远比ibm-pc的bios先进,比如没有像后者那样,对内存地址空间高段部分的用途定义以固定数字的方式定死。从而避免了很多不足,理论上来讲,二代方圆电脑的标准可以做到没有实模式和保护模式的差别。

    但具体实施上,对于cpu内部诸如内存寻址方式之类的固有特性,二代方圆电脑标准还是无法避免地和ibm-pc一样受到限制,不得不特定于英特尔的cpu做出些许调整。

    好在相比于在设计上先天不足的ibm-pc,这些技术问题解决起来容易了很多,唐焕指点了一番后,便把注意力转到了方圆个人工作站的puter graphics——计算机图像功能上。

    具体而言,是诸多类别当中的视觉特效处理。以及puter animation——计算机动画。

    就像为了cad,唐焕成立了卫星公司autodesk专门运营autocad软件产品一样。他还为了这个用途,成立了另外一家卫星公司digital domain——数字领域即d2。

    斯皮尔伯格已经拍摄完了《et外星人》,新成立不久的d2,和卢卡斯的工业光魔,一起承担了特效的任务。

    一部《et外星人》,对斯皮尔伯格而言,谈不上什么太大的工作量,因此他还有闲暇为米高梅编剧和拍摄了一部恐怖电影《poltergeist》——《吵闹鬼》,渐渐开始上了轨道的d2,承担了更多的特效任务。

    正在为筹拍《终结者》积极做准备的詹姆斯?卡梅隆,对d2业务能力的提升,贡献不小。

    除了视觉特效之外,计算机动画也是d2的一大业务。

    不过,即使唐焕频频开启科技狂人的金手指,但方圆个人工作站在计算机图像的性能上仍然表现不足,无法做到原本时空里1995年上映的电影《玩具总动员》那样完全计算机动画的地步。

    这就是客观现实,唐焕再厉害

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