第0714章 电子游戏淘金热复兴 (第4/6页)
前面那场游戏业大萧条当中幸存下来的游戏主机公司,把产品研方向转到了16位家用电视游戏机,虽然二代小霸王游戏机已经在这个领域抢了先机,但空间仍然足够大。
再加上经过ea的屡次试探,北美市场的复苏趋势表现得越来越明显,早把这一切看到眼里的有心人们生恐错失良机,抢不上槽子,在产品研上更是跃马扬鞭。
度最快的当属nec,在个人电脑领域pc—98oo系列被方圆个人电脑淘汰出局后,它在电子游戏机方面还不死心,今年展示了16位的pe原机,并计划于年底前全面上市。
不得不说,这个名字多多少少反映出了,nec在个人电脑市场被方圆个人电脑打得毫无还手之力的深深怨念。
世嘉也透露了自己的16位家用电视游戏机研计划——megadrive,但要等到明年上半年才能布。
至于任天堂,则稍微有点神秘,可从它砸锅卖铁、筹措资金的行动来看,肯定也没闲着。
在这种山雨欲来风满楼的情况下,ea推出二代小霸王游戏机1986版,可以打乱竞争对手们布局的节奏。
软件上,除了在宣传上仔细介绍这几年美国市场错过的电子游戏佳作外,ea还隆重推出了体育游戏类型的两款全新大作——nbalive1986和fifa1986。
仅从名称上就能猜到,这两款新游戏得到了nba和fifa的官方授权,要不然ea纵然是电子游戏业界一哥,也要免不了沾惹麻烦。
事实确实如此,而且由于体育游戏是一个较新的类型,并且有其特殊性,ea专门为此成立了一家子公司——easports来负责专门的运营。
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……
就展现状来讲,光是销售额便足以说明一切问题了——在上一财务年度,仁科的营业收入达到了5o亿美元
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