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第07447章 推动全球存储器涨价 (第5/6页)

蓝,都会各用一个字节表示;如果启用代表透明程度的阿尔法通道,那还会存在第四个字节。

    按照电子游戏通常支持的、从256x224到640x480的分辨率,一屏图像所需字节数最少为24x256x224÷8÷1024=168kb。

    在这种情况下,三代小霸王游戏机极有可能主内存达到2mb、视频内存达到1mb,再加上音频内存、输入缓存、操作系统固件等等,整台主机下来,对存储器的需求量不亚于一台个人电脑。

    换而言之,一旦三代小霸王游戏机投入商业化量产,将会消耗大量的存储器芯片。

    这个情况要是放在一年前,还看不出来什么。可现在正是个人电脑市场激战正酣的时候,同样对存储器芯片有着巨大的需求。

    尤其美国市场的供需关系失衡,导致全球动态随机存储器价格大幅度上涨。如果三代小霸王游戏机再来凑热闹,简直只能用火上添油来形容了。

    当对唐焕讲话的这个解读公布于众后,市场反应正是如此,全球动态随机存储器价格应声上涨了百分之五。

    不要怀疑美国半导体业这么怂,连价格的主导权都没有。

    现阶段,全球排名前十的半导体厂商里,日本占据了五个名额,第一名就是nec。

    而像摩托罗拉、德州仪器、国家半导体、英特尔、amd这样的美国本土大厂,经过此前日本同行产品倾销的冲击,主营业务早就不敢在动态随机存储器一棵树上吊死了。

    至于美光之类专门生产动态随机存储器的厂商,目前的地位还不够看,影响力自然十分有限。

    更为重要的是,在256kb动态随机存储器芯片的关口上,美国半导体业全面被日本同行超越,直到现在还是被动追赶的情况。

    简而言之一句话,日本半导体厂商完全掌控着动态随机存储器的全球供应,想怎么收割,就怎么挥刀,一般的采购者只能伸脖子被宰。

    动态随机存储

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