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第十三章 造神 (第3/4页)

门上意识中透出的信息,大勇气、大毅力、大智慧谱写~我~的神话。

    门内的游戏说白了就是个“造神”游戏。

    只是内里人物等级的提升全看游戏对玩家精神境界的评价,评价上不去等级也上不去,想成神却非是那么简单的,游戏也只是给出一个机会、道路。

    当前限于技术水平(主要是在没光脑前单纯靠阵势力量推演信息处理能力、计算能力有限),此门目前是单机…小蝴蝶是第一个用户,但这是个开始,只待技术成熟,王越是有心将之全面推广的,建立在他神力根基上,又处于他之文明体系内,每诞生的一位神都是在强大他的力量。

    三扇门内“神力秘境游戏”,王越一一介绍,从未玩过此类游戏、还是神力虚拟出“真实”世界的小蝴蝶很快就沉迷其中,三个门中无论哪个门都极有意思,但第三个门无疑是最重要也最耗时的。

    她直接选择了王越专门与她增长见识的前两个门为近期闲暇时间的通关目标,然后先进入了第一个门,第一个门发展文明的上帝模式、神之视角,在她看来无疑是最有意思。

    很快,她就沉醉其中,王越也自其中退出来,随后借阵势之力扫过永恒之井。

    敖骊已经在其中开始吸纳“井水”进行蜕变,这个蜕变过程,以她个人之能,哪怕境界到了,血脉开化了,也须积累法力等,花费相对漫长的时间,但有永恒之井的力量、营养不限量的供应,还有生之力量的催生则很快就可达成。

    敖骊真龙之体一成,接下来王越也有心重铸昔日之真身。

    虽说他已有了“神化”铜原子,但“神化”铜原子毕竟是靠神位支撑,一个强大的真身还是有必要的。

    当然此真身不是昔日神通超强却有极大缺陷的旧版,而是在解析本世界诸神真身后,吸纳其部分优点,铸就过程中还须借“神化”铜原子为助力和永恒之井的资源才可推向更完美的版本。

    至于为何是重铸旧日真身,在旧日真身上完善,而非用本

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