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第493章 议案要领 (第5/7页)

言权,不告诉他们真相,鱼不智没有任何心理负担,可咆哮光环和久久发跟他太熟,想轻易蒙混过去并不容易。

    咆哮光环和久久发,分明认定鱼不智有特殊渠道知道一些内幕。

    鱼不智翻白眼:“你们有没有觉得自己太无聊?进言权你们又拿不到。”

    两人异口同声道:“好奇心!”

    两人把话说到这个份上,鱼不智也不好再藏私。

    “我朋友说”

    鱼不智相当冷静,没忘祭出经典开场白,被咆哮光环鄙视亦不为所动。

    “讨伐董卓,是开服以来第二次全国战役,而且是源于历史主线情节。”

    “按照以往经验,三国争雄游戏大致遵循主线情节,要么尊重史实,要么依照演义,或者兼而有之。讨伐董卓战役前期参照的是历史资料记载,酸枣、河内、鲁阳三大战区就是如此。第二阶段却有向演义描述靠拢迹象。”

    “不过,无论走历史路线或演义路线,总是有章法可循。最重要一点,主线情节基本由p势力主导,全国战役更是如此。如果没有这样的原则,玩家轻易破坏历史主线,后续主线情节发展就会出现问题。”

    “理解了该原则,就应该明白,玩家提案内容有哪些不能碰的禁忌。”

    “就拿这次诸侯阵营四个议案分析,奇袭虎牢关和强攻虎牢关,两个议案直接与主线情节相冲突。要知道第二阶段初期也是玩家势力火拼,玩家打下两个关卡,诸侯势力怎么办?关公斩不了华雄,三英战不了吕布,牵一发而动全身,被系统直接否决,意料之中的事情”

    久久发插话道:“等一下,否决提案的是诸侯吧?”

    鱼不智笑了起来。

    “你可以仔细回看当时的视频,与会诸侯讨论都是象征性的走过场,讨论时间非常短,很多诸侯连发言的机会都没有,真正否决提案的是浮屠。”

    咆哮光环道:“对,我列席旁听时就感觉有点儿戏。”

    鱼不智继

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