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第524章 讨伐令的正确使用方法 (第3/7页)

营活动中几乎都是和逐鹿领保持着一致,以免成为优先打击对象。出手的未必是逐鹿领,阵营其他玩家也需要寻找目标,和地区强大势力站在同一阵线,是相对安全的办法。

    这种现象,在全国范围内都很普遍。

    不能就此认定,该领地居心叵测,但同阵营玩家不能敌对,也会出现明知道对方暗中搞小动作,却没有办法阻止的尴尬情形出现。鱼不智大致能猜出复仇者联盟的作法:离逐鹿领远的出兵参战当打手,离逐鹿领近的潜伏伪装搞后勤,远攻近交,分工明确。

    阵营相同,俨然被潜伏敌对者视为保护伞。

    逐鹿领面临的问题是,战役期间想打却不能打。

    非战役期间,当然也可以通过战争申请程序发难,宣战费用可以承担,但宣战有备战时间,对手完全能够在准备期做很多事情。而且,复仇者联盟是一个组织,逐鹿领至今都不知道,该组织有多少成员,先不说累计宣战费用要多少,走宣战途径冷却期长达三个月,要多久才能一个个打完?

    如果讨伐令不禁止阵营同室操戈,问题迎刃而解。

    可惜讨伐令只能用一次,没办法利用讨伐令,消灭整个复仇者联盟。

    鱼不智忽地灵机一动。

    讨伐令说明中“对某个目标使用”,并未限定所谓的目标必须是领地,或者军团,岂不是意味着,讨伐令或许可以对一个组织使用?

    鱼不智希望,复仇者联盟最好是系统承认的组织。

    那样的话,他或许可直接宣战复仇者联盟,一次性解决所有问题。

    鱼不智试图找出更多讨伐令可能的适用范围。

    p势力能不能讨伐?

    好象可以!

    说明文字里,没有限定必须是玩家势力,法无禁止即可为!

    游戏中除官府控制的各级据点外,还存在着形形色色的中立p势力:某些部落或族群向官府缴纳税赋,但部落高度自治,有独特的内部体系,甚至有自己的专属

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