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第539章 坦克 (第3/6页)

长幅度并不大。

    究其原因,无外乎两点:一是领地实际军力需求,二是军费支出。

    领地应配备多少部队,取决于周边安全局势或是否有发动战争的准备,随着战争申请体系的建立,玩家领地间动辄爆发战争的情况大为缓解,即使有敌对势力宣战来犯,被宣战领地有时间准备迎敌,无需保持大量部队。此外,城市级领地出现的石制城墙,虽然修建时耗费的金钱和时间非常多,建成之后对主城的保护作用也是显而易见的,让对手很难象村庄、乡镇级那样,生死攸关的主据很容易被侵犯。

    客观地讲,战争申请和石制城墙,改善了领地周边安全形势。

    领地更安全,保持大量军力的必要性自然降低。

    另一方面,军费对所有领地都是一个巨大支出项。领地征兵时要花钱,部队成立后还会持续消耗资金和资源,长期如此。

    城市级领地面临着前所未有的建设压力,号称“资金黑洞”的石制城墙建设,每一个升级周期都必须面对,且造价持续大幅度提升,再不象村庄和乡镇级那样轻松。因此,城市级领地虽然综合实力有长足进步,但真正能随意使用的可支配资金却少了许多,必定会影响军费支出。

    军费太过昂贵,领地安全形势向好,领主们当然会减少常规部队。

    遇到全国战役或地区阵营任务,或者外敌宣战,领地需要打仗的时候,临时征召部队就是,反正训练到普通精锐等级并不难。太平日子里,大可少保持一些部队,节约一些军费用来推动领地建设。

    这就使得,城市级领地拥有的实际兵力,普通与最大兵力有较大差距。

    普通部队尚且能省便省,重装步卒开销是普通部队几倍,会大量成军?

    鱼不智对此表示怀疑。

    实际上,就连鱼不智自己,也有反复考虑领地要不要组建重步兵部队。逐鹿领号称天下第一城,综合实力在玩家领地中堪称翘楚,尚且会有犹豫,其他经济实力相对更差一些的领地会

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