第634章 第二次大更新 (第2/4页)
性很低,但毕竟存在10%风险。
事已至此,他唯有尽量推迟下线时间,聊尽人事。
系统倒计时最后一秒,鱼不智下线。
摘下游戏头盔,起身在阳台上做了几组伸展动作,然后打开一盒牛奶,边吸边上官网查看更新内容。
本次更新主要内容如下:
1、部队等级调整:NPC势力(朝廷、诸侯和异族)常规部队等级上调至60级,部队实力随之调整,以便NPC势力部队对玩家部队保持相对优势,提升NPC势力自保能力;特殊兵种、贼寇等级不在调整之列。
2、名城系统:即日起部分开放名城系统(本次开放县城),玩家势力可攻击系统名城,赢得胜利后可占据名城,名城系统的相关资讯详见官网。
3、显示忠诚度:更新后领主玩家可查询属下忠诚度,及时发现问题,扫除隐患,避免下属因忠诚度过低脱离、反叛等情况发生。
4、领地地形特征:游戏中地形多种多样,有平原、丘陵、山地、沃土、草原、海滨、沙漠等。领地位于不同地形环境,可享受到不同的属性加成,如:建立在山地环境的领地,采矿业效率会有所提升;建立在草原的领地,养殖业效率提升;建立在海滨的领地则是渔业生产效率提升……以此类推。
5、地点标记旗:更新后,系统商店或领地杂货铺新增商品地点标记旗,玩家可使用地点标记旗在有效位置做标记,非战斗状态下,可在任何地点使用传送卷轴传送到标记点,提升移动效率。
6、新增复活卷轴:更新后,系统商店或领地杂货铺新增商品复活卷轴,可使用复活卷轴让阵亡队友原地复活。
第二次大更新内容,迅速在玩家世界引发热议。
第1条更新内容,就让大家一片哗然。
游戏刚开始的时候,NPC势力常规部队和领地部队等级一致,可随着NPC军队等级上调至60级,意味着NPC势力常规部队集体进化为重装步卒!虽然达
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