第635章 名城系统 (第2/7页)
纳税赋等义务。
G、玩家势力可占领名城数量有限,自由军团可占领名城有且仅有一个;领主玩家占领名城后,可增设附属领地数量随之减少,占领一座县城,相当于新增三个附属领地。
H、被玩家势力占领的名城,同样不受宣战规则保护,其余玩家势力可随时对被占领名城不宣而战(友情提示:该规则仅适用于名城,如归妄图以这种方式袭击敌对玩家主城和附属领地,浮屠很快会找你谈心……)
I、名城部队归属诸侯,名城部队仅可守城,占据名城的玩家无权调动。
名城系统的说明,让玩家世界一片沸腾。
开放历史名城,玩家可以进一步参与、影响、乃至改变游戏进程!
不过,想打名城得先满足相应条件,只有达到了三级城市顶峰的领地,和九级满员军团有进攻名城的资格。所谓“三级城市顶峰”,是指三级城市主据人口上限、建筑物全部完成,也就是具备了冲击下一阶段的资格。
第二次大更新的触发前提是“五百个三级城市”,但现在达到“三级城市顶峰”的领地一个都没有,那浩大的石制城墙工程,就足以让众多领主欲哭无泪。鱼不智已经算是领主中的佼佼者了,石制城墙也只完成了大半,其他领地更不用说,现阶段还没有任何一个领地具备了攻击名城的资格。
自由军团的情况明显好一些,玩家流动是正常状况,军团满员并不难,关键是军团等级有没有达标。目前游戏里面九级军团好几百,都具备攻打名城的资格。
自由玩家欢呼雀跃,大感扬眉吐气。
一直以来都是领主比较牛逼,趁自由玩家等级低战力尚未成形的机会,靠领地军队战力优势高歌猛进,各种狂拽**炸天,众多自由玩家甚是不忿,却无可奈何。名城系统的推出,玩家军团获得攻击先手,让他们喜不自胜。如果能早日拿下名城并牢牢占据,不仅可以染指县城收支分配,对军团声势和未来发展也有莫大帮助。
从系统描述中
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