第670章 观潮 (第2/6页)
无数军团不偿命的坑爹考验。上次白羽军的大手笔攻城以惨败告终,可见名城真不是现在的军团能打的,如果硬要军团象领地一样增加难度,估计奥丁总部会迎来很多愤怒的玩家。
本次升级需完成两个条件:名城和声望值。
名城没什么好讲,本次跨越式升级主菜,超级大老虎,谁都不能绕过。
声望值入手不易,最常见的获取途径是杀boss,其次是达成个人成就,比如取得个人称号、开发特产、收服系统势力之类,但个人成就难度极大,且可遇而不可求,故而杀boss成了公认的声望获取最佳途径。
能在boss战抢到声望的始终是极少数高玩,声望值分布很不均衡。
个人声望帐户挂零的玩家不在少数。
名城系统推出后,很多大军团换了军团长,就是因为原军团长个人声望低且难以提升。即使有军团作为后盾,战斗力较差的军团长提升声望,事倍而功半,boss抢不到就是抢不到,不如换个声望值高的上台方便。
军团长可以换人,领主却是孤家寡人,换无可换。
好在领主获得声望的途径更多,开发特产、收服系统势力、挖掘沉默的英雄、成为魁塔守护者或者鼓捣出附属佣兵都能拿到声望值,鱼不智的小日子就很滋润。自从铜雀台落成,这货什么事不做躺着都有声望值入帐,声望值加倍对他毫无压力。
但不是所有领主都如此潇洒,于是有的领主开始不务正业到处抢boss。不指望拿全功,但求摸到最后一下……
靠oss攒到200声望显然是笑话。
实际上,第二次大更新后,游戏中声望任务明显增加,摆明了就是给玩家提供刷声望的机会。只是那些任务给的声望不高,通常1至3点之间,而且僧多粥少竞争激烈,玩家们不管到没到升级节点,都想声望早点达标,使得抢boss的队伍空前壮大。
一些无人问津的低等级boss,现在也成了香饽饽,经常有大群高等
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