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第二十四章 希夫 (第1/4页)

    “露比·萝丝的和阴影之狼的视角都尝试过代入,但是总感觉差了一些什么东西,有什么能更加吸引人的,更让人感觉眼前一亮的东西。”

    “是什么···”

    “对手!能让露比·萝丝这个角色畅快淋漓的战斗,能将《rwby》战斗方式魅力发挥到极致的对手!”坐在地铁列车内的神谷悠眼前一亮,差点就因为自己所找到的答案而兴奋的欢呼起来。周边乘客们看到他脸色变换蠢蠢欲动的样子,悄然挪移自己的位置,生怕神谷悠一个不小心就发起疯来。

    昨天晚上他将意识空间的所有时间都都花费在《red》篇的打斗场面的设计上,为此他尝试过将自己变为被斩杀的阴影群狼或是屠戮狼群的小红帽,从《red》篇所有动画角色的角度来设计和完善战斗场面。不得不说这一过程极为有趣,神谷悠在化身为小红帽的时候屠戮狼群的快感比玩上个世界的电脑游戏爽快多了,堪比所谓的全息感官模拟类型游戏。

    《red》篇的打斗视觉效果已经远远超越了原作,但神谷悠还是隐隐感觉到不满之色,追求完美的他感觉到了宣传片中欠缺的东西,一个能与露比·萝丝抗衡的对手而不是被单方面屠戮的狼群,这个对手的存在势必可以将《rwby》这种独特打斗风格的魅力升华。

    “以建模软件maya的3d建模能力自己应该可以创造不下于《最终幻想:圣子降临》的cg级别画面,《red》篇画风无需修改但可以进一步优化和精细场景设计。需要考虑的是加入一个所谓的对手后《red》篇的幅度必定会被延长,由此引出的变化会使建模工作量加大数倍。”神谷悠思量着刚才想法的可行性。

    《最终幻想:圣子降临》是上个世界日本史克威尔艾尼斯公司于2005年出品的cg动画电影,基于游戏《最终幻想》改编,精美的3d画质在当时无出其右,也算是3d动画史上一个里程碑级别的作品,未来十年中都罕有可以超越的同类作品出现。

    但不管怎么说《最终幻想

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