字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

《》第一部专有名词解释及设定概况(一) (第1/5页)

    1、四大基础职业及其转职分支设定:

    狙击手——转职分支职业:爆破师、机枪手

    狙击手:

    远程攻击职业,常规可选装备为弓弩、狙击枪等,职业属性表现为反应度快、攻击高,伤害穿透性强,防御低,敏捷性低,输出续航高,前期因装备少和职业技能限制较弱,后期较有优势;狙击手职业技能“鹰眼”,可一次性无差别现2oo米范围内任意攻击性物体,cd时间1o分钟;25级习得专属技能“湮灭”,可强制消除自身目标(不出现在系统红外识别范围内,作为可视目标时无法被npc攻击)5分钟,bsp;   爆破师:

    陷阱与炸弹专家职业,武器除狙击手的原装备外,可使用各种爆破装备、定时攻击装备及脉冲电磁武器装备等;4o级时由狙击手转职形成,是攻防一体、攻击层次最多样的大范围型高攻击职业。  转职后自动洗去“鹰眼”技能,习得专属技能“二次湮灭”,在“湮灭”cd期间可再次强制消除自身目标5分钟,cd时间为4o分钟。

    机枪手:

    远程大范围输出职业,武器除原职业装备外,可使用重机枪、重狙等武器,攻击范围全职业最高,但敏捷度进一步降低。4o级由狙击手转职而来,自动洗去“湮灭”技能,“鹰眼”自动升级为“鹫目”,效果范围扩大为3oo米,且无bsp;   搏击手——转职分支职业:杀手、装甲师

    搏击手:

    各个属性较为平衡的近战职业,常规武器装备有机甲手套、拳铳、手枪、手雷等;职业属性特色为反应度较慢,攻击力中等,伤害中等,防御高,输出续航中等。前期较有优势,后期相对弱势;专属技能“控制”可令攻击型npc强制停止5秒钟(boss无效),cd时间3分钟;25级时习得职业专属技能“潜伏”,可强制脱离npc攻击且消除自身目标15秒,bsp;   杀手:

    潜伏型近战职业,4o级时由搏击手转职而来,除原装备外可使用

-->>(第1/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页