序章、火与雨 (第6/9页)
中,瞄了一眼系统表盘,除了自己的“湮灭”效果被攻击打断外毫无变化——他当然知道那一枪对游骑兵的装甲不会构成实际伤害,反而会触npc的攻击反应,自动打断“湮灭”效果;但散弹枪击中墙体后反弹的弹片,却足以杀伤隐藏在游骑兵装甲背后的那名操纵者!
以游骑兵为盾牌,在后路营造混乱,随后强行从右路突入,把自己逼入施展不开的小区域后再展开近战攻势;这是“sapphire”对于对手战术的揣测,但炮火声并未停止,系统也未播报对手伤情,就意味着此刻他的判断有误,对手的注意力,难道并不在右路?
“啧,捉迷藏么?”趁着游骑兵换弹间隙,“sapphire”一个侧滚避过扫射,躲回了立柱背后的射击死角,启动了预先安置在右路后门位置的脉冲电网:这种低功率的电磁脉冲类屏蔽武器虽无法对人体造成太大伤害,却是操控类电子机甲装备的克星,即便火力强悍如游骑兵,一旦接触脉冲电网也会立即短路。只要保证对手无法进入建筑内,便有充足的周旋余地和胜算。
可就在此时,系统表盘忽然“哔——”地一声出警报:“5o米范围内出现红名玩家,请作准备。”“sapphire”闻声大惊:45秒的“潜袭”时间早已过去,左路地雷没有引爆,右路和后路并无破绽,是怎么被潜入的?
虽然震惊,但“sapphire”的战术反应绝非常人能及,在脑中闪过所有可能的突入路线后,他已然明白了对手的潜入路径。系统表盘显示对方已进入建筑内,“sapphire”揉身纵跃扑入楼梯背后的阴影中,屏息凝神等待对方下楼进攻。
楼梯上传来“嘎吱”一声轻响,“sapphire”手中枪已上膛,却听得“咚”的一声,从二楼扔下一件巴掌大小的物事。“sapphire”下意识地往后一缩,眼前霎时一片白茫,是闪光弹!
宽疏的钢木混合结构的楼梯足以阻挡弹片,却挡不住闪光弹的瞬间致盲效果。此时听得楼梯上传来“咚咚”
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