第二章 (第4/5页)
上加慢,这就促成了游戏开始一个月后元夏依旧蹲在浣湖村后山湖边什么都没做的现状。
湖泊不大,宽十多丈深约七丈,由于水质清冽,反倒看不见有什么鱼,虽说清澈见底,却也还是好好地反射出了周围的景致,元夏探头看到的就是一张青涩又稚嫩的小脸。
年纪约在十岁上下,孩子的皮肤白皙眉眼清秀,偏浅棕的眸色在阳光下看起来透彻的紧,更是显得那双眼睛大的出奇,虽说长的不错,但穿着野兽皮毛和陈旧面料拼接成的粗布衣,头发长短不一乱七八糟,右脸颊靠近颧骨的位置还有一条细小的伤痕,大约是很久前被树枝或是什么刮伤的,一看就没有被好好照顾。
第一眼看到自己在游戏里的脸的元夏有些惊讶,除了那条伤疤,这张脸和十岁的自己似乎有分相似?甚至连瘦弱程度都相差无几。
发着呆的元夏听到身后传来的脚步声,回头看到的就是一名虎背熊腰的男人,手里正拎着一只半死不活的雄鹿,扒开草丛和灌木朝自己的方向走来。那人看到元夏后,右手一扬,足足两百斤的鹿就这么被他随手一甩,啪地扛到了肩上:“老幺,回去了。”
在《栖邪》这个世界里,所有能够活动的npc,无论是剧情任务还是路人甲,都被游戏策划与编程人员以超级人工智能用数据构建了所谓的虚拟人格,资料齐全记忆完整,甚至个性都被特定或随意设置,不尽相同。
等级越高,身份越复杂,细节也越完美,据说最高等级的几个npc虽然身份不明,却拥有高达200+的智商,有着高出常人的逻辑和思考能力,别说和真人没什么区别,智商方面简直能甩玩家几条街。
内测时,游戏开放的区域内所有npc在拥有自我意识的第一秒就清楚认识到了自己与一种名为“玩家”的生物的不同之处,并确认了自己在游戏内的身份。被创造出来的他们是以何种角色在这个世界内生存是非常重要的事,低等级的npc大多都只能重复做着相同的事,例如在某个时间段一遍遍给玩家颁布同样
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