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第七十八章 病原体基因强化系统 (第2/3页)

感染更多平民累积丧尸数量为主的种田流,和以击杀并感染更多超级英雄/反派为主的掠夺流,两者各有其优缺点,不过漫威世界估计更加适合采用掠夺流的行动方式。

    那么还是看看d强化点数到底能够兑换些什么吧。陈律先是点开了第一行的传播效果兑换列表,目前上面只有四项可兑换的东西。

    传播效果兑换列表

    空气传染lv1:使病原体在空气中的生存能力与传染能力小幅提升,丧尸病毒原液的扩散效果增加至直径五十公里,未变异成丧尸的感染者也能通过打喷嚏的方式进行病毒传播。所需d强化点数:10点

    水源传染lv1:是病原体在水源中的生存能力与传染能力小幅提升,丧尸病毒原液的最大稀释倍数增至100000倍,丧尸的体液在稀释100倍后仍然能够保留传染力。所需d强化点数:10点

    变温动物传染lv1:使病原体在变温动物中的传染效果小幅提升,变温动物变异速度所需时间减至2小时,对其他生物的啃咬欲望大幅提升。所需d强化点数:10点

    恒温动物传染lv1:使病原体在恒温动物(人类除外)中的传染效果小幅提升,恒温动物变异速度所需时间减至2小时,对其他生物的啃咬欲望大幅提升。所需d强化点数:10点

    怪不得之前陈律老觉得丧尸病毒的传染能力会如此之弱,原来打从一开始系统就是想让他在进化为病毒母体之后再自由规划病毒的传染路线啊!在这四项之中,空气传染看上去很方便但实际效果很鸡肋;水源传染无疑是绝佳的途径但跨洋能力恐怕有所不足;变温动物主要是昆虫和爬行动物,数量大且很难防备;恒温动物主要是鸟类和哺乳动物,数量比昆虫要少但是鸟类的跨洋能力有着相当大的战略意义。

    这些效果确实非常有用,可惜都不是陈律目前所急需的,现在最让陈律头疼的早就不是如何把病毒扩散开来,而是如何防下即将到来的美军进攻以免自己被x教授的心灵感应能力给找出来。传播效

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