第十五章 论坛炸了 (第2/8页)
“嗨,今天我休假,回来的时候你又不在,r20说你去庙里修身养性了,别看不开啊,我知道你六根不净的,算了,我去找胖子吃点,然后就直接回部队了,对了,上次学了你教的玩意,一队的大队长被我虐得很惨啊!做兄弟的,啥也不说了,下次回来请你吃肥肠!”辉仔的字条留在桌子上,他知道白泉没有带通信工具的习惯,所以留着字条,看日期有一星期左右了。
白泉笑了笑,大概计算器,因为庙里没有思维传感头盔,所以白泉至今没有使用思维传感器,因为他几天前发现,在兑换系统当中竟然有实时对战的平台,不过需要思维传感器才能使用。
带上传感器,打开了对战平台,出现了两个选项,实战,还有一个是训练。下意识的点开训练单元,又有两个分支;分别是武技与身法。
每一个分支下面都有介绍,武技是脱胎于少林木人巷,分为木人,铁人,铜人,银人,金人五个阶段,每一个阶段都是100个人偶,这些人偶全数都是有系统控制,不同的等级抗击打能力,反应速度,甚至是配合能力都是几何等级的提高,最恐怖的地方是少林的木人巷是能使用内功的,而在这里内功完全是失效的。最高纪录是一个隐藏名字的家伙干的,银人巷35的进度,也就是说已经在银人巷中打到了第三十五个银人的位置。
身法主要测试身法的闪避能力与灵活度,分为山林,沙漠,河道,火山,草原五个场景,每个场景内都有特殊的生物来测试在不同场景中的身法灵活度和闪避能力。不过白泉根本就没有身法所以暂时不用考虑。
不管是哪个分支,只要打穿一个进度就有相应的积分奖励,打穿木人阶段奖励一千积分点,铁人是一万积分,铜人是十万积分,银人是百万积分,金人是千万积分。
身法不一样,要是能在五个场景都获得优,同样一个优增加十倍的积分点。算法与武技相同。
白泉毫不犹豫的点开了武技一栏,首先在他面前出现的是一个巨大的巷子,巷子看上去就
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