第四章 转职(二) (第2/4页)
增加100点,基础寿命增加1年,若属性值不为整数,则取该数值相邻的最大整数值)
经验值:30/50(x2)(由于是唯一性职业,所以需要的经验值是同级别普通冒险者的两倍)
生命值:100(x2)/100(x2)
法力值:200(x3)/200(x3)
包裹:0/100格(相同物品可以无限叠加)
速度:陆地最大速度:10米/秒(受敏捷值的影响)飞行最大速度:30米/秒(受特有技能“飞天”的影响)
物理防御力:5(受筋骨的影响)
法术防御力:10(受灵力的影响)
物理攻击力:5(受力量的影响)
法术攻击力:15(受智慧的影响)
生命值恢复速度:1点(x2)/分钟(生命值回复速度受体魄的影响)
法力值恢复速度:3点(x3)/分钟(法力值回复速度受灵魂的影响)
敏捷:2(每增加一点敏捷,相对应增加5米/秒的速度)
筋骨:1(每增加一点筋骨,相对应增加5点防御力)
灵力:2(每增加一点灵魂,相对应增加5点法术防御力)
力量:1(每增加一点力量,相对应增加5点攻击力)
智慧:3(每增加一点智慧,相对应增加5点法术攻击力)
体魄:1(每增加一点体魄,相对应增加1点生命值回复速度)
灵魂:3(每增加一点灵魂,相对应增加1点法力值回复速度)
主动技能:
火球术:新手0级,熟练度:0/100(消耗1点法力值,对敌方造成2点伤害。注:散仙的最基本法术,用术法之力凭空制造一个火球并飞向对手,用火焰的高温烧灼敌方的生命。火球术技能满级为10级)
特有技能:
飞天:30米/秒(这是只有仙才能拥有的技能
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