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第九十九章 三大冥想法 (第4/4页)

它的优点在于修炼之路清晰无比,每一次的一点进步都能清晰的感受到,而且在每次冥想法到达瓶颈之后,只要再成功多观想出一具傀儡来,就是一次精神力的突破,而已经观想出的傀儡表现的越是像生命活物,则代表着傀儡师的精神积累也是越强。

    理论上这是一部入门较容易,同时也永远没有修炼尽头的观想法。

    而且修炼人偶游戏的傀儡师,其能观想出多少具傀儡人偶,则代表着他就能同时控制多少具傀儡。观想的人偶越加生动,则对其操控的傀儡亦是灵动无比。

    而且不同于之前那两部冥想法,不光难度大,而且至少要达到第一层才能得到实质性的实力进步,人偶游戏是完全延续了以前傀儡师对实力的需求,其直接锻炼傀儡师的操控能力,只要入门,就能增强实力,基本上任何傀儡师修炼了它,都会有所收获和进步。

    自从赤沙无敌将三大冥想法交给傀儡师一脉之后,人偶游戏也是被选择作为根本冥想法最多的一部冥想法。
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