第三百二十三章 (第2/6页)
的能力是以迷惑为主的,因此强大的幻术绝对可以直接将弱小的对手玩弄在鼓掌之间,使得对方变成了任其宰杀的呆滞状态。
但对于强者,再怎么强的幻术能力也会收到极大的限制,因为越是强者就越是难以被迷惑。
通常在陷入幻术的同时,他们本身也都知道自身是出于幻术之中的,虽然很多时候这种情况这并不影响幻术的效果,但有能力的人却也很容易找到自救的办法。
因此除非是拥有鞍马一族的幻术一般直接达到了强硬的以幻术干扰现实的程度,否则对这种警惕而强大的对手,幻术也就只有干扰的作用,而无法直接用幻术解决对方。
但这样一来无疑将变得十分考验施术者对战斗时机把握的灵敏度了。
总结起来就是如果没有绝强的大杀招,越是强者,幻术的作用就越小,越是弱小,幻术反而越恐怖。
然而一部冥想法以及一些幻术的研究资料却让宇智波鼬提前七八年才明白了自己日后可能想明白的认知看法。
所谓幻术其实就是欺骗,单只是以欺骗的程度来说就分为三种层次,其中最浅薄的就是对身体的欺骗,以幻术强行干扰对手身体的状态,使得对手出现迟疑或者呆滞等情况。(世间九成九的幻术都是处于这种程度)
强一点的也就是做到粗暴而强制的掌控对手对身上的掌控而已,完全无法影响到对手的意识和精神。
第二层是对精神的欺骗,完全欺骗了对手的感知,将对手的精神拉入自己构建的幻境之中,以准备好的幻境杀死或者重创对方,同时将这份感知以及幻境之中的影响作用在对方的肉身上,做到以精神干扰现实的层度。(鞍马一族一族的血迹限界能力。)
前者的感知欺骗还好做到,但要做到以精神干扰现实的程度就必须让对手的精神感知对自身在幻境之中的情况,下意识的就深信不疑才能触动他自己意识的力量进而影响在现实肉身上。
第三层,意识欺骗,做到完全欺骗的程度,可以
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