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第一百四十五章 终于出现—系统更新! (第3/3页)

,同时也有着对,5对5的战斗方式,每一队的玩家可以在自己的队标或者竞技服装上戴上自己一方设计的队标和换上自己喜欢的颜色……

    有竞技场当然也不会少了赌彩制度,玩家们可以用游戏币参与对于战斗的胜负的赌博,如果猜对的话,则可以根据具体获得相应的经济利益……(当然只是游戏币而已,毕竟游戏币是不能在现实社会流通的货币。)

    当然,对于参加竞技的玩家,系统也有着丰厚的奖励制度,每天ooo,5oo,oo美元的竞技场奖励将会给被分给竞技场前三名队伍或者个人,分别是v的前三名,v的前三名,5v5的前三名,个人加上6组队伍共计可以分得9份比较大的奖金,而排名在第4名到第5o名的玩家或者队伍则可以获得o美元的最低保障,而且每天日积分榜每天都会刷新一次,可以说是每天都是一个新的开始,对于职业玩家来说,这竞技场显然也算是一条还不错的生财之路,尤其是v的榜单,只要进了前5o名的话,是可以独吞这o美元。

    竞技场里的对战制度采取完全随机分配制度,每支队伍或者玩家都每天都只能最多战斗2o场,每次战斗之后,失败根据实际情况将会得到o到5o积分,胜利则根据具体情况得到5o至oo的积分,每天的获得的积分满分将会是2ooo,同时为了增加竞技场的趣味性,系统里也会随机刷出一些实力不等的bsp 来这个竞技场似乎也是一个不错的地方啊,王宇着上这篇更为详尽的官方报道之后,心里也是有些蠢蠢欲动,和玩家战斗,和npc战斗,而且关键是大家都没有的装备属性的加成,玩家的加点会最真实的被体现出来,而且关于各个职业的互补,实战,各个方面都会因为竞技场的开而出现了一个切实可以实验的地方……
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