第三百四十一章 重剑无锋,大巧不工 (第1/5页)
犀牛骑士群的出现自然也是让整个战场格局瞬间发生了变化……
要说到这种白角犀牛,虽然在这个阶段驯服起来非常困难,但是对于这个阶段的玩家们来说,他们的能力也是非常卓绝的……
因为驯服的关系,他们的等级会下降到和他们所属的骑士平级,但是单纯从实力来,它们的实力却是非常恐怖的,在幻世里,怪物的等级并不完全代表怪物的实力,其中怪物本身的种族和属性在怪物的实力里占着很大的比例……
越是高级的种族,每一级别的各项属性的成长也就越高,而升级所需要的经验也就相对越多,升级周期也就越长……
每一种怪物的每个属性都有代表自己的成长星数,而怪物的实际成长则是在这个成长星数的下半星之间之内浮动,而力量、敏捷、智力、精神、幸运、体质这六项属性的总星数合则代表一个怪物的总体数值,一般情况下,一个属性成长的满星是0星,也就是每升一级增加大约0左右点的该属性,而最低则是半星,也就是大约每升两级增加点属性……此处参考魔力设定,力非常有爱啊,每天都5开在玩私服,另外。魔力2基本不考虑玩了,感觉没什么意思,等先开一段时间再说……
因此,各种怪物的属性成长都是完全不同的,不但如此,而且在不同的个体之间也会产生差异……
当然,所谓的满星成长只是一个理想状态,从目前官方发布地宠物图鉴来,目前最好的宠也不过所拥有的最好属性不过是在两星半到三星之间,而剩下的属性则在半星到一星半之间。平均下来一个成长极品的宠物一级所能增加的属性点实际只不过是在点左右,这个数值虽然比玩家每级增加的属性高了不少,但是因为属性分配的固定性、再加宠物本身是无法穿戴装备的,所以还是很少有玩家选择把自己宠物带到战场,毕竟宠物的行动玩家是无法完全控制地,即使是一个有着比玩家高得多的敏捷的高级敏宠,也不可能在面对低敏捷的怪物的攻击中做到百分之百的完美闪避,何况,在装
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