字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第五百四十三章 拳头和金币 (第4/8页)

是装备的具体情况了,同样的装备会因为材料和生产者的不同而产生差异。

    同样以一件重甲为例,普通级的重甲只有一个属性,而精制级的则有两个属性,稀有级的则有三个属性,这里的属性并不是指加几点力量或者加几点敏捷,而是指装备的实用属性。

    比如坚固属性,拥有坚固属性的装备,装备的防御力会比同阶同级的其他装备强上一些,而具体能够强出多少,则要坚固后面的描述了,对于属性的描述,则是取消了原本的颜色,改用一般是用f、e、d、c、b、a、s这七个字母表示,f表示%,e表示5%,d表示0%,c表示20%,b表示0%,a表示40%,s表示50%,描述方式用属性加字母表示,比如铁壁s,穿透b等等。

    一般来说,稀有级的装备最多拥有a级的属性,只有传说级以上的装备才会拥有带s级的属性。

    为了统一装备的描述,之前那些增加属性的各种等级装备,也一律改了描述,大致将增加的属性转换成了类似于蛮力、迅捷、睿智等等,不过由于大更新的关系,以后幻世将不会再出产直接增加六围的装备,之前拥有的可以保留,但是以后就不会在有带有这些属性的装备出现了。

    而在稀有级之上,还有传说和神圣两级,这两级装备本身都是没有阶位限制的,同样是每级装备有十星,不过现阶段的并没有任何人拥有圣级武器,最接近圣级的武器似乎是狂战天下的勇者之斧——帕鲁凯斯,似乎现在已经达到了传说十星,只差一步就可以进入神圣一级,恢复往日的光辉。

    当然,由于玩家本身的偏好有所不同,加上生产职业的技巧也有或多或少的差异,所以一般来说,玩家的装备外观起来还是会有很大程度的不同,尤其是传说级的装备,一旦制作出来,就会在原有的造型上得到系统的加工,因此在华丽度方面是不需要太过担心的。

    (好吧,总算是把装备这个坑填完了,新的装备模式就是这样了。其实我也不想写这些设定,不过没办法,这

-->>(第4/8页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页