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第五百五十一章 我们这次会有好运的 (第6/8页)

的公会驻地城镇和旧系统城镇之间的距离远近关系,就会出现一些系统村落的归属问题,一般来说,到了这个时候,公会驻地有两个方法解决问题,一个就是出兵攻打一部分的附近系统村落来获取村落的最高军事和行政权力,另外一个则是直接攻打和自己平级的小城镇,一旦打下系统城镇之后,这个系统城镇下所有的系统村落也都会归入公会的势力范围……

    理论上来说,被占领的系统村落军事和行政权力都归玩家公会所有,但是系统村落和公会驻地又有所不同,因为系统村落里许多都是属于npc的产业,自己的npc行政人员,公会会长虽然拥有最高的行政权力,可以让自己的会员替代这些行政人员,但是却不能武力剥夺npc的产业,不过只要系统村落被占据,那么玩家就可以花费金币去购买这些npc产业,也可以雇佣这些npc继续经营自己的店铺。

    当然,玩家的公会驻地也是可以被攻打的,攻下对方的公会驻地之后,占领方可以选择是占领还是摧毁,占领的话,公会就需要派出行政和军事人员进入驻地,而摧毁则可以获得一部分的金币补偿。

    其实在夺城战刚刚开始的几天里,每个主城区每天都会有数不甚数的村落级公会驻地被摧毁或者占领,许多刚刚升级到二级的小公会都被迫解散,或者变成流浪势力……

    不过后来由于大多数小公会玩家在论坛的怨念过重,梦幻工作组也是稍微调整了一下设定,新增了附属驻地和附属公会的概念才算是解决了这个问题。

    一个公会的驻地如果在某个其他公会的行政区域内,那么这个公会可以申请将自己的驻地作为上一级驻地的附属驻地存在,只要作为附属驻地存在,那么这个驻地也就算在被上一级公会的势力范围内了,将不会影响大公会对于整个主城区的势力划分。

    这其实也是给了双方玩家一个台阶下,其实对于大公会来说,他们攻打那些小型驻地本身的收益是极其有限的,毕竟公会的人员是有限的,要找战斗狂不难,但是要找静得下

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