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第六百六十四章 复活与突袭! (第5/8页)

通玩家无疑是非常无力的,而现在的设定就要好得多,一个玩家一旦被击杀,就至少有一段不算太短的时间不能再次出现在游戏里了……

    可以说,这样的设定让许多战略有了发挥的空间,毕竟连续复活三次和每隔一段时间复活,一共复活三次,还是有着非常本质的差距的……

    当然,无论玩家们怎么去评论,幻世的存在还是如同泰山一样岿然不动……

    当规则被制定下来的时候,抱怨往往是没有任何意义的事情,大多玩家能够做的,也就只有遵守这一条路……

    然而,规则是死的,人却是活的,试图改变规则是不可取的,但是在规则之中,却也不是没有变通的空间……

    比如说,尤月所等待的情况就是玩家变通之后的产物!

    在规则之中,在幻世里的玩家一旦死亡,那么将会有一定的时间等待复活,在复活过程中,不能够进入游戏世界……

    这个复活时间,具体到每一玩家自己的阶位,阶位越高,复活时间也就越长,默认的时间是每阶增加十分钟,也就是说,一阶玩家死亡之后十分钟无法进入游戏,二阶玩家死亡之后二十分钟无法进入游戏,以此类推……

    当然,为了照顾到一些非常急切想要进入游戏的玩家,系统在玩家死亡之后会将玩家转移到一个名叫复活圣殿的区域,在这个区域里,三阶以上的玩家可以通过完成任务来缩短复活所需要的时间,不过。这个缩短的时间不能够超过十分钟。也就是说,无论任务完成的如何出色,一个四阶的玩家也至少需要三十分钟时间才能够重新进入游戏之中……

    事实上,距离三大佣兵团成员的团灭以及更早一些的护卫队玩家死亡,此时大约已经过了三十多分钟了,三十分钟的时间,足以让佣兵团的成员们在完成任务之后达到复活的需求,至于之前的死亡的护卫队玩家们。则是更早就满足了复活的条件……

    而这段时间里,其中有接近三十分钟的时间,就是拉娜和帕斯卡的战斗之中所拖延出

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