第六百六十四章 复活与突袭! (第7/8页)
事情……
谁都知道,当两个部队在战斗的时候,一个部队中突然出现了大量敌人,那么结果必然是惨不忍睹的,但是这种情况的出现,也只能够是偶然而已……
事实上,很早就有公会发明了类似的战术,不过发明这个伏击战术的公会并不是使用复活的手段,而是使用下线上线的技巧,首先让一部分玩家在对方必经之路下线,然后等待对方进入这个区域之后,再让埋伏的玩家上线,一举伏击对手!
当然,下线这个手法是有非常明显的局限性的,在幻世之中,玩家如果在野外下线的话,如果超过十分钟不上线,那么下次上线的地点就会变成登陆城市的复活点,也就是说,埋伏的有效时间限制只有十分钟,一旦超过这个时间,那么埋伏就没有任何意义了……
然而,相比起上下线的手法,万里有云的这个复活却没有类似的缺陷!
而这个手法所利用的,正是这次系统给予车队的一个特权!
将车队视为复活点!
事实上,系统给予车队这个特权,主要还是考虑到车队将会长时间在长时间处在城市的位置,如果按照正常复活程序的话,那么恐怕死去的玩家很难再一次回到车队参加战斗,这样一来也就违背了保护车队的意义了……
但是规则是死的,人却是活的,在云追风得到了信息之后,就一直秘而不宣,只是告诉了几个佣兵团的团长和冥王星的几人而已……
而在当佣兵们全体阵亡的时候,这个可能会被用到的复活计划就已经在云追风和几个佣兵团长的脑海里产生了……
其实,在战局开始的时候,龙血就一直不断引诱对方进入三大佣兵团全体阵亡的区域,为的就是能够通过复活来搅乱对方的阵型!
千里之堤毁于蚁穴,堡垒都是从内部被攻破的……
龙血很清楚,对方的战力远在己方之上,如果不采用这样的手段,想要获胜简直就是难如登天!
着对方渐渐开始增加的伤亡人数,
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