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第七百二十二章 沼泽 (第5/8页)

就是说,虚拟的角色虽然可以根据人的动作去判断行动,但是作为本体的人却必须是清醒的,必须是有行动力

    而这也是很大程度的制约了这只体感模式游戏的发展······

    但是,幻世却不同!

    进入幻世并不需要让人出汗流汗,更不会影响人的睡眠质量!

    而且,最让人震惊的是,幻世所占据的,只是人们平时使用不到的随眠时间!

    这个结论一公布出来,就马上有各个国家的相关科研机构表示不信,这也是很正常的事情,自己研究了十几年没有任何成果的事情,怎么可能被一家游戏开发公司开发出来?

    然而,在事实面前,科学家们最终都不得不低下了自己高贵的头颅……

    不过,对于科学家们来说,幻世的出现却也并不是什么坏事,至少这也代表了他们同样拥有了额外的时间可以去工作······

    人都要睡觉,既然是睡觉,为什么不开着幻世睡觉呢?

    人类,并没有做每一件事情都可以随心所欲的,但是有一点却是很明确的,对于大多数人来说,睡觉时间都是多余的······

    不得不承认,幻世之所以如此火爆普及,和登陆方式也有极大的关系······

    在这个世界上,任何产业都有所谓的利益链,也都有一块已经被瓜分好的蛋糕了……

    就用络游戏举例子,大多数的络游戏玩家,一般在同一时间里,只会选择进行一款游戏,而他们玩游戏的时间也往往是相对固定

    而可能成为玩家的群体,数量是非常有限的,当大多数的成为玩家的人,都真正变成玩家的时候,市场就进入了饱和之中,这种饱和,往往是很难被打破的……

    玩家的总量每年都有增有减,但是大体上却还是平衡的,同类型的热门游戏将会各自瓜分一定比例的玩家,而这个比例,一般来说,一旦形成,就会很难被撼动……

    这也是为什么络游戏市场里,小型的不

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