第七百三十五章 为什么? (第3/8页)
所谓高瞻远瞩,一个人站得越高,往往也就得越远……
罗米和司徒浩不同,司徒浩作为家族的少主,又已经进入了领域,所以自然会知道领域之上的存在究竟是多么可怕的东西,但是罗米却只是一个a级觉醒者,他的实力虽然不俗,并且有着很高的进入s级的潜力,但是他所能够得到情报和信息,却肯定要和司徒浩相差许多……
信息的不对等,使得他根本就没有办法直观的认识到对手的强大……
如果单纯以游戏的角度来说,五阶和六阶按照幻世之前的划分,实际上也只不过相差十级而已,而在大多数的游戏,等级领先十级所代表的,往往也只不过是在一对一的战斗之中几乎无敌,可以实现一对多的战斗而已……
在大多数的游戏里,平衡性都是需要得到有效保障的,也就是这个原因,几乎不可能出现一个玩家可以碾压一堆玩家的情况……
即使装备等级各种技能都已经提升到了极限,玩家之间的比较却还是主要体现在一对一上,而一旦进入人数差距不小的团战之后,即使是一身神装的人,也可能会被无限的控制技能打到毫无反应就被秒杀……
游里,人多力量大这句话都得到了充分的验证……
在大多数的游戏里,玩家的强大都只是相对的强大,而很少会有绝对的强大,也就是说,一个玩家的实力再强大,能够保证的也仅仅只是团队在副本之中可以更有效的推倒boss,而绝不可能单独杀死boss。
毕竟,对于游戏来说,无论是开发商也好,运营商也好,还是玩家也好,都需要平衡性来保证自己的利益不受到侵犯,来保证自己在游戏之中的获得的东西,可以得到一定程度上的保障……
在一般的游戏里,十级的差距并不是一个大到离谱的状况,即使是在一些平衡性极高的游戏里,也曾经出现过一些级小号围杀几十级npc的状况,只要技能释放合理,哪怕伤害再低,也是足以完成逆推的!
几十级的差距都
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