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第七百六十四章 传说中的乌鸦嘴…… (第6/8页)

s,相比起野外区域boss来说,野外boss的数量就多得多了,而且相对来说也比较常见,几乎每个练级区都有那么几个boss存在……

    相比起副本里的boss来说,野外区域boss只强不弱,而且野外区域boss最大的难点往往并不是来自于boss本身。而是来自于野外区域的公共性,野外区域所有人都可以去。想要循规蹈矩的打boss,无疑是一件很困难的事情,而且野外boss本身都有一些超大范围的aoe,想要靠人数堆死目标往往是非常困难的……

    当然,有付出就有收获……

    每一个野外精英区域的规模虽然有大有小,但是有一个特点却是完全一致,那就是当一个野外精英区域的总boss在特定条件下被杀死之后,这个野外精英区域就会化作一个独立的副本……

    不但如此,而且击杀了boss的公会或者组织也可以获得非常丰厚的奖励。

    首先,首杀的野外区域boss,掉落的物品上会比标准高一阶,数量也会比标准高出五倍到十倍不等。

    第二,化作野外精英区域化作独立副本和之后,在最初的一个星期,只有击杀野外区域boss的玩家以及所在的势力可以进入这个副本之中。

    第三,而在转换成为独立副本的在一个星期之后,独立副本才会对全部其他玩家开放,但是副本所在的势力可以按照按照进入副本的人数收取一定的费用,也就是所谓的门票钱……

    当然,不同的野外区域boss,转化成为独立副本的所谓特定条件也各不相同,有的人数限定,有的是职业限定,有的则是需要某些特殊道具的辅助……

    然而,有一点却是确定的,任何一个独立副本的开启,对于每一个大型势力来说都是一笔巨大的财富,尤其是如果副本之中出产一些特殊的材料,那么更是不用愁赚不到钱……

    野外区域boss这种东西,见过的人实际上并不算太多,但是知道副本转换规则的人却并不少,

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