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第七百九十八章 莫非,是我释放炎爆的姿势不对? (第3/8页)

成一点五倍的伤害……

    还有另外一个被动技能,这个技能的效果是,当对目标作出普通攻击的时候,有百分之一的几率,对目标造成五十倍的伤害!

    从数字上看起来,两者实际上产生的伤害量是基本一致的,如果不断进行测试的话,结果肯定是趋向于两者能够造成相近的伤害……

    然而,这两个被技能技能,实际上的效果上来说,却是后者远甚于前者!

    因为,在很多时候,一点五倍的伤害是不足以对对方产生太过明显的输出的,但是五十倍的伤害却足以直接将目标秒杀,这个区别就非常大了……

    这也就意味着,拥有后者技能的角色,每一次攻击,都有百分之一的几率让目标即死!

    这就是一件非常可怕的事情了!

    很多时候,可怕的东西并不是这极其细微的即死可能,而是每一次攻击都可以让对方体验一下可能被一击即死的恐慌感……

    这样的恐慌感,很大程度上将会影响对方的行动,每一个对方的角色都将会畏惧和拥有即死能力的目标对抗,他们不希望自己辛辛苦苦积累的连杀和经济优势,因为自己的人品断送……

    从某种角度来说,每一次普通的不加成伤害的攻击,实际上都是被积蓄了起来,然后当那致命一击出手的时候,这些被积蓄起来的伤害就会一下子造成可怕的一击!

    就像是天气和堤坝之间的关系一样,前者虽然连绵降雨并且水势汹涌,但是只要堤坝不断放水,就自然可以阻挡住着汹涌的水势,而后者这如同一整年的晴空之后,突然将一年的降水量全部宣泄下来,自然是山洪暴涨,堤坝也不可能抵抗如此巨大的洪水……

    而炎爆术也是如此!

    虽然这个魔法有着或多或少的缺点,但是它最大的优点。就是这个魔法有着极高的致死率!

    在许多的pk之中,法师都喜欢使用这个技能作为一连串法术攻击的最后终结,原因就在于这种魔法的可怕杀伤力以及后续能够

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