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第八百七十二章 这不平衡! (第2/8页)

怎么美好……

    吕布兵败被围……

    项羽兵败被围……

    李元霸兵败被……

    呃,李元霸倒是没有被围,而是直接被一道闪电劈死了!

    事实上,无论是现实里,还是游戏里。想要以一人之力对抗复数的敌人,往往都不会是一件容易的事情……

    在普通一个网络游戏里,一个玩家的角色可以通过操作技术对抗两个玩家,就已经足以说明这个玩家的技术非常的高了,而且往往需要装备有一定的优势才能够实现……

    而至于所谓的一个人弄死十几个的情况,往往只有等级差距非常大的时候,才会出现!

    在通常意义上的网络游戏之中。玩家的角色强度达到某种程度的时候,再进一步加强就会变得很困难,而且加强的速度也会大幅的被削弱!

    这种变化,很大程度上来说,实际上归根结底,就是三个字,平衡性!

    简单来说很简单,网络游戏。一般不会让玩家拥有太过逆天的能力,玩家的能力本身,还是在一定的限制之下的,游戏公司不会让玩家拥有单刷副本的强度,也不会让玩家拥有足以对抗十几个甚至几十同级玩家的战斗力!

    不但如此,职业之间也往往会有相互的制衡,从而让游戏进入一个良性的循环之中!

    让玩家可以不断享受到提升自己力量的乐趣。但是却有不会因为力量提升太大而陷入无聊之中……

    而这一点,也就是游戏公司获取利益的源头所在!

    事实上,这也是很正常的事情,任何一个游戏。如果出现了不平衡的东西,就很容易破坏原本构架完善的价值体系……

    而这也就是端游和页游的区别所在,在端游之中,一般来说,即使是rmb战士,也很难获得真正意义上的碾压敌人的战斗力,而在页游里,情况则完全相反,只要投入了足够的软妹币,土豪们完全可以一个人碾压所有的敌人!

    也就是这个原因,所以往往页游衰

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