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第八百七十二章 这不平衡! (第4/8页)

的托了……

    游戏的平衡性。本身实际上是很难去界定的!

    如果把现实世界看做一个是一个超大型的游戏的话……

    那么现实世界是不是平衡呢?

    恐怕不同的会,也会给与不同的答案……

    然而,无论其他人怎么想,现实世界却是不会改变的!

    对于幻世平衡性的吐槽,实际上从幻世出现以来,就一直都没有平息……

    许多的玩家都认为幻世的游戏平衡性简直就是渣渣中的战斗渣!

    许多游戏公司都有专门的人负责在各个报刊杂志网站上负责黑幻世。其中最主流的一种观点,就是幻世虽然拥有不错的游戏体验,但是游戏的平衡性却是差到令人发指的地步,尤其是在自由模式之下,玩家彼此之间的差距将会成为几乎无法挽回的巨大劣势!

    在幻世之中,只要玩家足够强大,越级打怪。单刷副本都不是什么问题,玩家之间的差距因为玩家个体的能力差异,会被凸显到一个非常可怕的地步!

    在其他的网络游戏之中,如果是两个同职业的新手角色同时出生,那么这两个角色如果相互pk的话,最后的结果肯定是两败俱伤!

    而在幻世之中,哪怕拥有相同的属性,两个新生角色的pk。也可能会呈现出压倒性的优势!

    总的来说,幻世是一个上手极其困难的游戏!

    相比起其他的网络游戏来说,幻世没有给弱者任何一个避风的港湾,迎接弱小者的,只有不断的死亡体验!

    打怪会死,pk会死,副本会死。任务也会死!

    事实上,这种情况在网络游戏圈是非常少的!

    作为游戏公司来说,他们必须要考虑到玩家的游戏体验,如果没有给玩家很好的游戏体验。那么玩家就很可能会选择放弃游戏,转投他处!

    所以,对于游戏公司来说,他们必须将游戏的难度控制在一个自己可以接受,玩家也可以接受的范围之内!

  

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