第九百一十七章 白开水,还是来了…… (第3/8页)
压倒骆驼的最后一根稻草一样!
稻草如是,那么一大批装备自然就更加不用说了!
超过一万件的装备或许对于玩家的提升并不会如同想象之中那么大,但是却绝对会是一种不小的提升,这种提升,最大限度则是体现在协调性上!
不同的职业玩家,身着不同的装备,在战斗都是时候,协调性往往就会很难把控,以法师为例,不同的施法速度,不同的法术强度,都会导致统一指挥施法的困难,但是同样的制式装备下,可以很大限度的弥补这种状况的,虽然因为玩家个体本身的差异依然存在,但是因为同样的装备的关系,玩家们会更加容易适应相互协调……
四阶的稀有级装备固然不算是最高级的装备,但是却也已经是大多数玩家所无法拥有的装备了,最关键是,不同的装备,也会有不同的适用环境存在!
就像是以前的经典的网络游戏,即使是职业套装,也会有分成适合pvp以及适合pve两种,前者和后者往往有着很大程度的不同,pve的装备,最重要的就是注重高血高防高属性,不追求太多的爆发力,在战斗之中,以稳定为主,以续航为主,为的就是应对boss战之中漫长的战斗,当然更加重要则是追求高命中,因为在boss战之中,如果命中过低的话,那么输出往往是很难真正打出来的,而boss恰恰是因为等级压制的关系,很容易产生miss的。所以命中属性就变得很重要了……
而pvp的套装则完全相反。相比起打怪来说。pk所消耗的平均时间往往要短许多,而且玩家之间的对抗,对于命中就没有什么太多的要求了,反而是更需要一些相对实用的属性……
所以,对于玩家来说,他们更加需要的高爆发,高伤害,以及相关的对于高爆发和高伤害的减免能力。在pvp的战场上,续航的重要性远远不如爆发力来得重要!
而这也是这两种装备截然不同的特点!
一般来说,玩家平时穿着的装备,大多数都是pve的
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