第一千零四十六章 最后一击! (第5/8页)
物的能力,取而代之的,就是换来了对于虫类生物的大范围必杀效果!
当然,一个范围法术的释放之后的最终效果,主要还是要看施法者的强度来定的,强度越高的施法者,施法的威力也就越大,法术也往往效果越是显著,而且对于一些高端的法师来说,法术本身就并不是一成不变的,标准的法术早就已经不在这些法师们的眼里了,他们追求的,更多的则是对于法术的改良,或许法术本身并不强大,但是法师们却是一个拥有无限创造能力的群体,对于法师们来说,化腐朽为神奇并不是一件多么困难的事情……
不过,不管如何改良,但凡是范围攻击的法术,只要范围不是太小,攻击密度不是太高,那么,就总是会在理论上存在有规避的可能性!
这一点,就像是很多街机之中的飞机游戏一样!
很多时候,屏幕上的密集到可怕的弹幕往往足以让新手们感到绝望,但是实际上,表面上看起来好像是毫无间隙的弹幕,对于高手们来说,却往往可以在其中如履平地的穿梭!
而这也是很多新手往往只能够在这类游戏之中玩几分钟就会死光,而到了高手手里,则往往可以一个游戏币打通关的根本原因所在!
事实上,这也是游戏在涉及之初的时候,就已经制定好的游戏规则所在!
任何的游戏,大体都是如此!
那就是,游戏之中,绝对不会有必死的局面出现!
也就是说,boss发射出来的各种弹幕,虽然表面上看起来足以铺满整个屏幕,但是如果玩家做出正确的规避,却是有可能从弹幕之中找出一条活路来的!
或许有人会说。自己一开始已经规避的很好了。但是最后却还是被弹幕逼死在死角里了。事实上,这往往并不是游戏的设定出错,而是规避路线从一开始就被选错了,是玩家自己选择了一条死路而已,并不是活路就不存在!
当然,对于玩家来说,想要找到这为数不多的活路,没有足够的洞察力并且死上足
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