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第一千零七十五章 选择 (第6/8页)

至会为此不惜不惜损失一部分自己的经济!

    而同样是博弈,对于防守一方来说,如果吃过一次这种快速传送插眼的亏了之后,防御一方也往往会牺牲自己的经济,同样在游戏开局的时候,选择回程的方式,第一时间达到自己的防区,来阻止对方侦查的行动……

    这就是一种相互之间的博弈了……

    而这种博弈,实际上,对于防守一方来说,实际上更多的只是一种保障行为而已,如果进攻一方不选择插眼,或者不选择在那个时间段,往防御一方预定的位置插眼,那么实际上作为防御一方来说,就是已经算是吃了一个不大不小的亏了,因为毕竟他们为了提早到达目的地,其实是损失了不少的经济……

    对于防守一方来说,他们是需要判断,对方究竟是属于急速的想要来己方的防区插眼,还是只会以普通的移动来插眼,如果是前者,那么他们也必须第一时间赶到,而如果是后者,他们则可以通用慢悠悠的走到目标地点去……

    事实上,在很久很久很久很久之前的游戏里,绝大多数的战队或者玩家,都是不会在游戏出兵之前,做出一些非主流的举动的,往往都是守着自己的兵线,等待出兵,然后就开始常规意义上的游戏,甚至许多战队会认为,在游戏正式出兵之前去做视野,是一种非常愚蠢的做法,因为这样做,就会很大程度上浪费掉侦查守卫的持续的宝贵时间……

    然而,随着时代一点点的推进,战斗爆发的时间也往往一点点开始提前,甚至不少的比赛里,一血的诞生都是出现在出兵之前的,不少职业玩家往往都是去插眼的时候就莫名其妙的送了命……

    这就是博弈行为的奥妙之处……

    有些行为,在有些时候,是显得无比jing妙的,但是在有些情况下,却又是显得无比的愚蠢……

    就像是很多游戏里,很多角sè实际上都有属于自己的保命技能,往往在自己必死的时候使用,就可以保住自己的xing命……

    但是,对于保命

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