第一千一百一十四章 虚拟和现实 下 (第8/17页)
有玩家的同时,再不断吸收新的玩家进入其中……
而毫无疑问,幻世就是这样的一个游戏……
幻世是一个主流的网络游戏……
但是同时,却又是一个非主流的网络游戏……
说他主流,其实原因很简单……
因为,幻世的游戏背景,和绝大多数的网络游戏是一样的……
剑与魔法的魔幻背景!
是的。剑与魔法的魔幻背景!
事实上。这样的背景。其实是绝大多数玩家都相对认可度比较高的背景,市面上绝大多数类型的网络游戏,其实本质上来说两种,一种是东方奇幻。一种是西方魔幻……
一般来说,东方奇幻类型的游戏,往往包括有诸如幻想三国类,幻想西游类,幻象封神类,等等,大体说来说,就是将一些古典名著之中相对来说广为流传的背景,经过一定程度的加工之后。变成网络游戏,借助这些知名度很高的小说,来提升游戏的人气……
除了那些古代的典籍之外,就是一些知名的武侠小说了,其中金庸古龙的武侠小说被改编成的游戏数量往往是最多的。又或者是一些诸如蜀山之类的仙侠小说……
本质上来说,这一类的游戏,更多的玩得不是一种设定,而是玩家对于原著的喜爱程度……
而西方背景的游戏,绝大多数的游戏背景,都会是相对原创的游戏背景,或者是北欧神话,又或者是一些传统意义上的典型的龙与地下城的世界观……
而一般来说,在这两类的游戏里,前者更多的走的人气路线,设定并不一定多么的复杂,更多还是让玩家能够身临其境的去体验小说或者故事之中的世界……
而后者,往往走得是设定路线,大背景往往非常的类似,无非就是勇者魔王恶龙然后就是各种各样的阵营种族神灵等等,不过,也就是因为大背景的相似,所以这类题材的游戏,玩家的接受程度往往非常的高……
几乎所有西方背景类型的游戏里
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