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第一千一百四十四章 弱点!(续) (第5/8页)

足够多的财富,而这些财富又因为幻世对于现实的影响力,能够转变成为现实之中的财富,在这个过程之中,许多之前被称为是不务正业的玩家们,摇身一变就变成了某种意义上的职业玩家,这样的身份转变,对于现实之中的普通人来说,意义无疑是非常巨大的……

    在幻世出现之前,所谓的职业玩家除了最顶尖的那一批玩家之外,往往都是不被社会主流观念认同的,即使是获得了高达几千万奖金的职业玩家,出现在报纸上的时候,得到的也更多的都是负面居多的评论……

    这种负面的评论,当然不是落在那些顶尖的职业选手身上,更多的还是落在游戏本身上,确实,能够赚钱,但是这种赚钱在主流社会的眼里,是不具备普及性的,在主流社会的认知之中,成为最顶级的职业选手,赢取巨额的奖金,本身就是一种类似于买彩票的事情,赌的只是小到不能够再小的几率而已……

    然而,幻世的出现,却是真正意义上让职业玩家的地位得到了一定程度上的提升……

    以家长的角度来看的话,传统意义上的电子游戏,往往得奖的都是别人家的孩子,自己的家的孩子往往得到的只有成绩下降,玩物丧志,脸色苍白,废寝忘食……

    也就是因为如此,所以他们对于游戏这一块,本身就是非常不看好的,非常排斥的……

    不过,观念这种东西,永远都是相对的……

    在绝大多数的情况下,自己家里的孩子能否在游戏之中赚到钱,往往是家长衡量职业玩家这个身份最重要的一个指标!

    如果每一个月有三到五千的收入,那么作为家长来说。往往就不怎么会再干涉孩子的选择了,不过更多的还是会处于观望状态,一方面看看小孩子在游戏方面是不是真的有天赋,一方面则是做两手准备给孩子准备好其他的工作……

    而如果每一个月五千到一万的收入。作为家长来说,往往就会开始试图了解游戏的世界,开始试图了解自己孩子的工作究竟是什么样的工作模式和工作

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